
やっと、アルケミストLv40達成。やったー。
そして待望のT5素材の取れる場所をギルドの方にお伺いしましたところ・・・。
ラヴァストーム、フィーロット等。
・・・こりゃ、冒険レベル上げないと、私のプレイヤースキルじゃ、おそらくMobに絡まれて採集どころの話じゃないわーん。
Lv50レンジャーの毒だけでもせめて自作したいと思っているのですが、その夢が遙か遠くに霞んで消えていきました。

ちなみに、前々回掲載した生産能力UP中のBuff詳細は、こんなんでした。
25・・・って、通常時とどれくらいの差を感じられるのかしら。
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実は、最近まで、至急案件という生産クエストを完了すると、別途、生産経験値がもらえるという重大事項に気付いていませんでした。
GET出来るのは、ファクションと、ステータスポイントだけかと思い込んでたんですね。
なので、かつてのZindy@ウッドワーカーの生産の一日を振り返ると・・・。
コツコツと同じモノを製作する。

鞄の中、生産品で一杯。

重量オーバーしながら、ノソノソ店売り。

身軽になってから、また同じモノを製作する。

鞄の中、生産品d(以下略

コレの繰り返し!
つまり、こんな感じ。

Lv20のコウアーサーは、すぐに重量オーバーさ。
・・・う〜む。我ながら、ちょっと効率悪かったかも。
初回製作ボーナスも、たかが知れちゃっていますもんね(;゚〜゚)
しかし、至急案件クエストを覚えてからは!

見よ、バイタリティがゴミのようだ。
レベルアップあっぷの楽しい日々でございます。
まぁ、たまにクエスト失敗するんですけどね。
とりあえずは、生産AltをT5に持っていく事を目標設定。
俄然モチベーション上がって来たぞ。
にしても、ウッドワーカーは、レシピの増え方が鈍いような気がしますね。
待望のLvUP後、え!?新しく覚えたのたったコレだけ!?ってな事が多々(;´Д`)ゞ
メインがアルケミストだから、余計に感じてしまうことなんでしょうか。



